Услуга: SEO-продвижение
Тематика: онлайн-игры.
Начало работы: июля 2018
Регион: США.
Позиции на старте: 0 ТОП
Поисковые системы: Google, Yahoo! и другие.
О проекте
Сайт онлайн-игр, целевая аудитория: дети, подростки, родители. На сайте представлен большой выбор онлайн-игр, в основном с мультипликационными персонажами, а также симуляторы старых игр с приставок типа Dendy и Sega. Сайт разделен на разделы по тематике и новинкам.
Начало работы:
- Анализ конкурентов
- Аудит сайта
- Сбор семантики
- Выбор стратегии
Перед выбором стратегии и началом работ по продвижению был проведен аудит сайта, а также, параллельно, анализ конкурентов, сбор и кластеризация семантики.
Анализ конкурентов дал следующую картину: как и где наращивать ссылочную массу, были выгружены все домены-доноры и проведен перекрестный анализ совпадений доноров у конкурентов. Например: у вас 10 конкурентов из разных источников. Вы собираете у всех конкурентов их доноров. С помощью Excel отбираете максимальное количество совпадений у конкурентов и сортируете по столбцам по совпадениям. Конечно, лидерами по совпадениям будут youtube.com, plus.google.com и т.д. Также встречается множество ресурсов, которые наши SEO-специалисты называют «Ты мне — я тебе». Это ссылочные биржи: ты размещаешь ссылку на ресурс у себя на сайте, а ресурс у себя размещает твою. После фильтрации мусора было найдено много тематических блогов и сайтов. Также благодаря анализу конкурентов стало понятно, как должен выглядеть профиль.
И тут работа закипела! Аудит уже завершен, и началась работа по исправлению внутренних ошибок и созданию дополнительных разделов для охвата низкочастотных запросов. Анализ показал, что на высокочастотных запросах уже давно сидят старые пузатые сайты, и борьба с ними на данном этапе будет напоминать борьбу с ветряными мельницами, как в романе Мигеля де Сервантеса «Дон Кихот». Мы решили пройтись по средне- и низкочастотным запросам, а также запросам, близким к нашей тематике. Например, такие запросы, как «online games», имевшие прямое отношение к деятельности нашего сайта, были давно и серьезно заняты гигантами данной индустрии. Но! Мы знали, что кроме прямых запросов, есть и те, что приводят. Мы разработали запросы, взяв имена игровых персонажей (преимущественно это мультипликационные герои) и добавили к ним приставки с нашими основными запросами. Конечно, в конечном итоге мы конкурировали с гигантами индустрии мультипликации.
Стратегия
После сбора всех необходимых данных был проведен мозговой штурм и разработана стратегия продвижения, а именно:
- Внутренняя оптимизация сайта
- Добавление необходимых разделов и фильтров на основе результатов сбора семантической информации.
- Проверка страниц индексации.
- Разработка блога.
- On-Page более яркие и привлекательные, поскольку основная аудитория сайта — дети и подростки.
- Наращивание ссылочной массы Аутрич.
- Постоянный контроль за внедрением изменений.
Аутрич, продвижение сайтов
Самое интересное, что произошло в ходе работы над этим проектом, — это наращивание ссылочной массы и аутрич. Воспользовавшись анализом конкурентов, а именно — перекрестным сравнением доноров конкурентов, был составлен шаблон письма ВМ, предварительно подготовлено ТЗ на тексты, составлен анкор-лист. Опираясь на срез по позициям и руководствуясь семантикой, собрали анкор-лист в соотношении: Анкор 40/60 Безанкор. Многие ресурсы предоставили услуги своих копирайтеров, что позволило нам сохранить свои тексты для бесплатных ресурсов. Также была создана страница на Google.Plus и Google.Sites. Параллельно началась работа над написанием статьи в Википедии. После длительной работы и модерации статьи мы разместили ее в основном разделе Wiki.
В дальнейшем количество ссылок стало стабильно расти.
Проверили домены-доноры, в первую очередь по Organic Search: трафик донора должен составлять не менее 20 тыс. Обязательный критерий: соответствие тематике и отсутствие спама. Однако есть ресурсы, которые не совсем подходят нам по тематике, но имеют очень хорошие показатели. И здесь пришлось немного скорректировать основной посыл для читателей. Например, сайт-донор имеет образовательную тематику. Мы пишем статью о влиянии компьютерных игр на образовательный процесс ребенка, ссылаясь на другие источники, в том числе на наш сайт, имитируя естественное происхождение статьи.
Перед запуском «Крауд» компании-доноры были тщательно отобраны. Также был проведен тендер среди исполнителей. В итоге: мы работаем с тремя подрядчиками. Вы спросите: почему нельзя работать с одним? Ответим: опять же, для имитации естественности процесса, каждый исполнитель имеет свой индивидуальный почерк. И, например, если вам нужно расписаться за 100 человек, то как бы вы ни пытались определить, что 100 подписей написал один человек, это довольно легко. Так и здесь.
В настоящее время работа над проектом продолжается. Проект очень интересный, поэтому мы будем сообщать о промежуточных результатах.